您现在的位置是:势不可遏网 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
势不可遏网2026-01-02 13:08:00【探索】8人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(3)
站长推荐
友情链接
- 中环环保:选举刘杨为董事长 聘任张伯中为名誉董事长
- 罗永浩“科技春晚”时隔七年回归:门票最高千元,开售两小时被抢光
- 欣欣友谊有限责任公司
- 《地牢横冲直撞》PC版下载 Steam正版分流下载
- 《中国改革报》:全力保障复工复产
- 畜牧“土专家”刘华武:四十年深耕乡土 炽热之心牵挂群众
- 现代企业管理技术论文
- 羽毛球总决赛:石宇奇以小组头名出线 “梁王”晋级四强
- dnf手游65版本升级攻略 65级版本怎么升级最快
- Epic就圣诞连送活动向玩家滑轨道歉!深知与Steam的差距
- 次神光之觉醒兑换码礼包码大全 次神光之觉醒兑换码礼包码最新分享
- 姜子牙与鬼谷子谁厉害?两人孰高孰低
- 六安市全民参与网络文明建设显成效
- 逾90场沉浸式活动亮相深圳2025亲子共读节
- 33国80位海外华校校长福建共探数智时代华文教育之路
- Danh sách 23 tuyến đường bị ngập nước do triều cường ở TP.HCM
- 骑马与砍杀2作弊模式在哪开 骑马与砍杀2作弊模式开启方法
- 非洲杯1/8决赛:南非VS喀麦隆 埃及VS贝宁 塞内加尔VS苏丹
- 黑神话悟空金色锦鲤如何获得 金色锦鲤获得攻略
- 《不再想你》(红蔷薇演唱)的文本歌词及LRC歌词




